Архив рубрики: Уроки Flash CS6

Сохранение и восстановление анимации во Flash CS6

К сожалению, программы, операционные системы и компьютерное оборудование ломаются чаще, чем мы того желаем и, как правило, в самый неподходящий момент.

В этом уроке Flash CS6 я расскажу вам о том, как обезопасить себя от потери данных, над которыми вы трудились не один час.

Читать далее Сохранение и восстановление анимации во Flash CS6

Изменение формы контура (линии) во Flash CS6

На этом уроке Flash CS6 вы узнаете о том, как быстро изменить форму линии или контура объекта.

C помощью инструмента Selection tool (выделение) вы можете растягивать и сжимать, вдавливать и выдавливать линии и углы для того, чтобы изменить общий контур любой формы. Работать с этим инструментом по трансформации форм легко и интуитивно понятно.

Читать далее Изменение формы контура (линии) во Flash CS6

Панель Library (Библиотека) во Flash CS6

В панели Library (Библиотека) Flash CS6 хранятся flash-символы, созданные во Flash, импортированные файлы, включая растровые картинки, а также векторные изображения, звуковые файлы и видео-клипы.

Символы — это графика, которая используется для создания анимации и интерактивности.

Читать далее Панель Library (Библиотека) во Flash CS6

Создание группы элементов во Flash CS6

Теперь, после создания чайной чашки, которая состоит из нескольких элементов: передней и задней поверхностей, а также поверхности с чаем, ее можно объединить в единую группу. В группе, как правило, находится несколько форм и другая графика, составляющие некое единство. Если вы объединили элементы в группу, то можете, например, ее перемещать не боясь того, что она сольется с другими формами.

Давайте на этом уроке Flash CS6 создадим такую группу.

Читать далее Создание группы элементов во Flash CS6

Изменение цвета контура и заливки во Flash CS6

Продолжаем рисовать чайную чашку. Если вы хотите изменить цвет линии (контура) или заливки, то нужно использовать инструменты Ink Bottle tool или Paint Bucket tool. Первый используется для изменения цвета контура, второй заливки.

1. В панели Tools выберите инструмент Paint Bucket tool ( K).

Читать далее Изменение цвета контура и заливки во Flash CS6

Панель Properties (свойства) во Flash CS6

С помощью панели Properties (свойства) во Flash CS6 вы получаете быстрый доступ к управлению свойствами объектов. Значения каких свойств отображаются в этой панели зависит от того, какой объект выделен на сцене.

Например, если вы ничего не выделили, то в панели свойств будут показаны параметры самого документа, включая уже знакомые вам цвет фона и размеры сцены. Если же выделен какой-то объект на сцене, то в панели Properties вы увидите его координаты X и Y, ширину и высоту, а также другую информацию.

Читать далее Панель Properties (свойства) во Flash CS6

Создание выделений во Flash CS6

Для того, чтобы изменить или модифицировать форму объекта нужно, прежде всего, научиться выделять различные его части. На этом уроке Flash CS6 вы начнете знакомиться с тем, как создавать выделения отдельных фрагментов рисунка.

Во Flash CS6 существует несколько инструментов для создания выделений:

Читать далее Создание выделений во Flash CS6

Как создать новый файл (документ) во Flash CS6

Для того, чтобы сделать простую анимацию подобную той, о которой мы говорили в предыдущем уроке Как открыть Flash Professional CS6 нужно создать новый файл (документ).

1. В главном меню Adobe Flash Professional CS6 выберите File > New.

Читать далее Как создать новый файл (документ) во Flash CS6

Панель Tools (инструменты) во Flash CS6

Панель Tools (инструменты) во Flash CS6 — это длинная узкая вертикальная панель, которая находится в левой части экрана (рабочее пространство — Classic). Она содержит инструменты выделения, рисования, текста, раскрашивания, редактирования, навигации и различных опций. Вы будете часто использовать панель Tools для выбора нужного инструмента во время работы.

Наиболее часто используется инструмент выделения — черная стрелка в самом верху панели для выделения элементов на сцене или шкале времени.

Читать далее Панель Tools (инструменты) во Flash CS6

Контуры (stroke) и заливки (fill) во Flash CS6

На этом уроке Flash CS6 мы начнем создавать статичную картинку для баннера абсолютно с нуля. Она создается для гипотетического кафе, продвигающего свои услуги в интернете.

Сначала вы нарисуете простые фигуры и немного модифицируете их. Затем узнаете, как их комбинировать для того, чтобы получать более сложные визуальные формы. Пока вы не будете создавать никакой анимации. Сначала нужно, как говорится, научиться ходить, а затем уже бегать! Умение создавать и изменять графику во Flash CS6 — это важный шаг, который вы должны освоить, прежде чем что-либо анимировать.

Читать далее Контуры (stroke) и заливки (fill) во Flash CS6